ニックネーム:野原
性別:男
コマやボード、カードを使ったアナログなゲームが好きで、現在はミニチュアを使ったウォーゲームにハマっています。
2010年02月08日(月)
最近の作業報告など
気が付くともう二月になってました。皆さんお久しぶりですw。

年始の挨拶は完全に時期を逸した感じですが、今年も宜しくお願いいたしますw。

振り返って見ると、一昨年は念願だったスカットアーミーの作成に着手しゲームできる規模まで完成させて事と、グリーンを使ったスクラプト、それを元にキャストでの複製と色々技術を習得する事が出来たのが大きいかったです。
コミッサーとか、色々抱えていたネタも形に出来たのも嬉しかったですね。

今年はFBへの復帰のためのダークエルフとコデックスが新しくなるブラッドエンジェルズ、引き続きスカットIGとすでに一杯の状態ですが、そんな感じで今年もガッツリミニチュアライフを楽しんで行きますw。

ここで、昨年末から塗っていたミニチュアを公開します。



まずは、ダークエルフソーサレスの徒歩モデル。
ご存知元モラシィのモデルです。その為かソーサレスにしては随分貫禄があり、豪華なモデルとなっています。
顔は怖いけど、最近のモデルと比べても遜色無い出来のモデルだと思います。

ペイントは、アーミーのテーマカラー「青緑」「金」をメインにダークエルフのイメージを壊さないよう暗い青などを使って塗ってみました。
顔は美人に塗ろうと頑張って見ましたが、怖さは和らがなかったですw。

2010-02-08 01:30 | 記事へ | コメント(3) | トラックバック(0) |
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2009年12月03日(木)
squat IG プリースト完成
今回完成したのはプリーストモデルです。



写真を見れば一目瞭然ですが、FBのスレイヤーモデルを元にコンバージョンしてプリーストを再現しています。

手を加えた箇所は、メイスのパワーウエポン風なデコレーションと左腕のチェーンソード、腰のロザリオ追加などです。ペイント前の写真はこちら
2009-12-03 20:29 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2009年11月10日(火)
squat IG グレネードランチャー
また暫く更新をとだえましたw、やっぱり定期的に更新するのは苦手です。

今回はスカットモデルにグレネードランチャーを持たせて見ました。
ランチャーはアイコノの店長に頼んで海外からわざわざビッツ買いしたのを使ってます(ちょっと高かった)。
いつものように腕はグリーンで作り直し、グレネードをそのまま使ったけど構えた手が少々長くなったので、サイズにあわせて長さを詰めたらよかった。
まあ、グレネードランチャーがカッコいいから良いか。

ゲームにも使いましたが地味に活躍してくれました。
早く塗ってあげよう。
2009-11-10 01:57 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2009年10月29日(木)
squat IG カンパニーコマンダー完成
カンパニーコマンダーが完成しました。



プラのスカットを元にコンバージョンした奴ではなく、最初のほうにコストが重くて低ポイント戦では使えないなと、眠らせていたモデルです。

IGコデックスの変更でボディーガードが付けられる様になった上、メディックの「痛みを知らぬもの」効果で結構接近戦がいけるのではと考えて、パワーウエポンとパワーフィスト装備のコマンダーとして最近使い始めました。

まあ、接近戦は思うほど活躍しなかったけど、何回か使っているうちに愛着が沸いたので今回ペイントに踏み切りました。
2009-10-29 01:02 | 記事へ | コメント(5) | トラックバック(0) |
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2009年10月28日(水)
squat IG レジメントアドバイザーモデリング完成
先日の日記にも書いておりましたアドバイザーのモデリングが完成いたしました。

まずはボディーガードです。

旧スカットモデルの Hearth Guard をボディーガードとして流用しました。
元々プラの腕をつけるタイプでしたので、両手はグリーンで自作します。
ボディーガードらしく、片手にチェインソードを持たせました。チェインソードは前にプリーストで行ったように、体型に合わせて長さを調整しております。
もう一方の手は、片方にはラスピストル、もう片方のモデルには腰に銃を入れたホルスターが着いていたので、違いを出す意味も込めて手ぶらにして見ました。

元々がウォーロードの親衛隊みたいな感じなため、ボディーガードのイメージにピッタリです。結構強そうにも見えますよね。

写真左の腰に手を当てたモデルは、バランスよく纏まって非常に満足していますが、右の方はラスピストルを構えた腕がバランスを崩しているのが気になります。ちょっと作業が雑になったかもです。
2009-10-28 00:15 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2009年10月22日(木)
squat IG 最近の作業報告など
微妙に完成していない物もあるけどね。


タンククルーは完成一歩手前。この後タンク帽や手袋にハイライトを入れ、金具を塗れば完成(右下のクルーのみハイライト入ってます)。
戦車帽や手袋のハイライトを入れるのが面倒だったってのもあり、この状態で作業を止め、先日掲載しましたコミッサーのペイントに移っちゃいました。そのコミッサーも塗り上がった事だし、こいつらも完成させてあげないと。
これを塗るにあたっては、気泡埋めやモールドの再現などの下地処理に手間は掛かりましたが、先に作ったセンチネルクルーよりは型の出来は良くなっていたおかげで、それほど面倒では無かったのが助かりました。

この四体は磁石を仕込んでいて、各タンクの上に乗っけます。
この要領で追々タンクコマンダーも作ってあげたいと思ってます。


2009-10-22 01:00 | 記事へ | コメント(3) | トラックバック(0) |
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2009年10月14日(水)
squat IG コミッサー完成
四ヶ月間ご無沙汰しておりました。
仕事が忙しくなるとブログの更新の手が止まってしまうのは悪い癖です。
定期的に足を運んでくれる方々に申し訳ない気持ちです。

さて、更新は怠っておりましたが、SQUAT IGは着々と作業を進めております。
そしてついに自作のコミッサーを塗り上げましたので、お披露目させていただきますw。


一から作り上げたコミッサーのペイントです、自然と力が入りました。
最初はRmanさんに対抗して一日で塗り上げてやる、なんて考えもしましたが手の遅い私には、まず無理な話なので腰を落ち着けて作業に取り掛かりました。
2009-10-14 01:37 | 記事へ | コメント(8) | トラックバック(0) |
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2009年06月12日(金)
squat IG センチネルクルー複製完了

グリーンスタッフで自作したセンチネルクルーを複製しました。
一般的なシリコンゴムとキャストを使った方法でチャレンジしました。


2009-06-12 00:54 | 記事へ | コメント(6) | トラックバック(0) |
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2009年05月29日(金)
squat IG サンクションドサイカー改めプライマリスサイカー

プライマリスサイカーをペイントしました。

元々はサンクションドサイカーとしてコンバージョンしたモデルでしたが、新しいコデックスではサイカースカッドとして行動する為、用意していた一体では数が足りませんw。
そこで、HQに新たに追加されたプライマリスサイカーとして塗って見ました。
半分ネタでフォースウエポン装備を作っていましたが、プライマリスサイカーの標準装備がフォースウエポンだったので、作り直す必要も無く助かりました。

ペイントは他のスカットと同じ色を使いながらペイントし、フォースウエポンの色は緑でペイントし、他との差別化を図っています。
チャームポイントの目の濃いクマは、IGサイカーのイメージを踏襲してみました、昔の眠そうな顔立ちのドワーフに妙に合ってます。
フォースウエポンのポール部分を、プライマリスサイカーの作例に倣って木目をつけて見ましたが、ちょっと貧乏臭かったかな。

ちなみにペイント前の画像はこちら。

強力なサイキックパワーを使うサイカーなので今からゲームで使うのが楽しみです。
HPにコデックスがアップされたようなので、早速ダウンロードしてきます(現在5月30日00時08分)。
2009-05-29 23:37 | 記事へ | コメント(4) | トラックバック(0) |
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2009年05月23日(土)
squat IG センチネルクルー完成

スクラプト第三段「センチネルクルー」です!

オープントップでクルーが見えてしまうセンチネルの為に自作しました。
また二ヶ月ほど更新をサボっていましたが、作業は進めていましたよ。

2009-05-23 01:29 | 記事へ | コメント(9) | トラックバック(0) |
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2009年03月26日(木)
squat IG タンククルー作成

スクラプト第二段「タンククルー」です!

復習の題材として、半身だけで済む少々軽めのタンククルーを選んで見ました。タンクのアクセサリーとして使えると考えて二体同時に作成しています。

まずタンククルーを作るにあたり、形状の良く分からない戦車帽の形状の資料集めから始めます。ヘルメットや帽子など、色々な種類が有るようですが、旧IGタンククルーが被っていたのと同じデザインのを採用しました。
残念ながら、鮮明な資料が手に入らなかったので、プラモデルの箱絵を参考にイメージ優先で造る事にしました。
2009-03-26 23:43 | 記事へ | コメント(5) | トラックバック(0) |
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2009年03月20日(金)
squat IG コミッサー完成
先日アップしたコミッサーが完成しました。




先日の写真から、途中だった帽子のドクロを形を整えつつボリュームアップ。顔には眉毛を追加して、気になっていた帽子と髪の境界線を修正、揉み上げと髪の根元をボリュームアップして、境界線の隙間を埋めてみました。
後は作業用の台座から取り外し、ベースに乗っけてます。
2009-03-20 02:36 | 記事へ | コメント(5) | トラックバック(0) |
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2009年03月18日(水)
squat IG コミッサー作成


ついにチャレンジしてみました、グリーン100%です!!
まだ細かい調整が必要なので、完成度は九割ほどですが、思ったより上手く出来たの先に公開します。

ネタ的にはスカットIG作業に着手する前から、コミッサーをカオスドワーフのイメージで落とし込めるんじゃないかと考えてまして、今回思い切って作って見ました。ここ最近ずっとペイント作業が続いていたので、気分転換の為でも有ります。
2009-03-18 01:22 | 記事へ | コメント(11) | トラックバック(0) |
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2009年03月10日(火)
squat IG スナイパー完成&物資到着
世間的に終焉の大予言キャンペーンが盛り上がっている所ですが、そんな中地味に進めていたスナイパーのペイントが完成しました。


見ての通りラットリングスナイパーからのコンバージョンです。
髭と鼻のボリュームを追加する事によって結構スカットぽく見えますよね、上手く行って良かった。
ペイントは、スカウト部隊なので若干目立たないように色数を調整しつつ、アーミーのカラーイエローをアクセントに使ってます。思ったよりも目立つけど、まあ問題なしです。

現在ゲームではラットリングスナイパーとして使っていますが、新しいコデックスでスナイパースカッドが追加される噂が出ているので、噂が本当なら、新コデックスが出たあとは「スカットスナイパー」として使っていく予定です。

このラットリングスナイパーは、スナイパーライフルのおかげで、どんな相手にもダメージを与える事が可能な所と、そのスペックに似合わないほどコストが安いなど、使い勝手の良いユニットですね。
死ぬときは直ぐ死んじゃうけど、それは他のIGもいっしょなのでそんに気にならないですし。
2009-03-10 22:16 | 記事へ | コメント(2) | トラックバック(0) |
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2009年03月03日(火)
squat IG テックエンジンシーア&アドバイザー
スカットプラトーンのペイントと平行して、他のモデルのコンバージョンも進めています。


テックエンジンシーア
元々テックアデプトのモデルが有るので、それにサーボアームを追加しました。
ただ通常のサーボアームではスカットモデルとのサイズが合わないので如何しようかと悩んでいたら、スペマリで購入していたクロヌスの小さいアームの付いたバックパックがサイズピッタリなのを発見して、そのまま付けて見ました(サーボアームにも見えますよね)。
サーヴァイターのコンバージョンネタは考え中です。


プリースト
プリーストの狂信者的なイメージには、スレイヤーがピッタリ来るので、スレイヤーを元にコンバージョンしました。
スカットと体型をあわせる為、あえて古いモデルのスレイヤーを使用しております。左手に短くしたチェインソード、腰にロザリオを追加し、元々持っていたメイスはパワーメイスに加工してみました。


サンクションドサイカー
此方も古いミニチュアのドワーフ魔法使いをベースにコンバージョンしてみました。
元々モデルが持っていた杖や斧、鞄等の不必要なパーツを削除して、頭にはIGのモデルを参考にサイカーっぽいディテールを追加しています。
左腕には贅沢にフォースウエポンを装備持させてみました。

既に二回ほどサイカー(名誉賞付き)とプリーストを実戦投入してみましたが、結構闘えると分り(オフィサーとあわせてスペマリ2〜3は倒せます)俄然ペイント意欲が沸いてきました。
早いとこラットリングやコマンドプラトーンをペイントして、こいつらのペイントに移りたいです。
2009-03-03 12:30 | 記事へ | コメント(2) | トラックバック(0) |
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2009年02月28日(土)
年初めのSQUAT作業進捗
あけましておめでとうございます!!!!って遅すぎですねw
もう二月の終わり、更新をサボりすぎました。



今年に入ってから地道にSQUATのペイント作業を進めていました。
そして何とか35体のペイント(ベース処理以外)が終了。

これで1000Pゲーム位までは、アーミーの半分はペイント済の状態になり、ゲームで使用しても肩身の狭い思いはせずに済みます。
(やっぱ初心の友の手前、未ペイントを並べるのは気が引けてねw)

せっかく塗りあがったので、一般兵以外を紹介。
2009-02-28 19:45 | 記事へ | コメント(5) | トラックバック(0) |
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2008年12月23日(火)
SMDに参加
千葉から上野経由でさいたまに移動し、SMD開催場所に到着。

こちらに参加するのは二回目、前にきたときから二年半は経ってます。

会場にはすでに6人ほど集まっており、アポカリプス用に用意されたビックリドッキリメカのお披露目が行われ盛り上がってました。

セミスクラッチのナイトタイタンが三体(フォーメーション組んでます)
フルスクラッチの移動要塞リバイアサン!が一両。

ウォーハウンドタイタンは、両手に巨大なツインリンクラスキャン(名前忘れました)をスクラッチで再現したバリエーション。
その他ストンパやらベインブレイドフォーメーションなどレジェンダリーユニット盛りだくさん。

2008-12-23 10:51 | 記事へ | コメント(5) | トラックバック(0) |
| イベント / ウォーハンマー40K / ウォーマシン |
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ホビーセンター柏店に行ってきました。
20日の土曜に出張が入ったため、そのついでに時間を作ってホビーセンターを覗いて来ました。いつもは神保町店に行くのですが、今回は知り合いの店員さんが異動した柏店を見に行くことにしました。

仕事から解放され柏店についたのが閉店一時間前、店内には3人位のお客さんがいて、店長が接客していたので暫し店内を物色。
店舗は神保町ほど広くは無いものの、壁に商品が上手く陳列されていて、少ないスペースでも十分な商品が並んでいました。
入り口には大きなショーケースとその隣にペイントスペースが設置され、バトルスペースも二卓+イントロ用があり設備が整っていました。

しかし、新しく出来る柏店に異動すると聞いていましたが、お店を一人で回しているのには驚きました。
せっかく来たのに手ぶらでは寂しいので、最新のホワイトドワーフとダイスキューブ(緑)を購入。青もほしかったのですがこちらは売り切れ、残念。

ちょっと話はそれますが、新発売のダイスキューブはオススメですよ。新しく緑と青のカラーが追加され、まとめてロールする時の色分けが増えて便利になったのと、ダイスと同じサイズのスキャッターとアーティラリーダイスが入ってます。

閉店まで店長と他のお客さんと色々ウォーハンマー関連の話で盛り上がり、閉店後には店長と晩御飯を食べつつ色々情報交換。
その後、お店近くの漫画喫茶を宿代わりに宿泊。

明日はかねこさん主催のSMDにお邪魔します。
2008-12-23 01:26 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
| ウォーハンマー / 雑記 |
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2008年12月13日(土)
最近の作業いろいろ
暫く更新を怠っていましたが作業は進めております。

Squat関係

前回先行して塗ったSQUATモデルの上着に黄色のラインを追加。BOXアートを見直すとラインが入っていたのを見落としていました、こっちの方がまとまりが出て良いですね。


ラットリング改造のスナイパー、残り三体のコンバージョンも終了。
マント羽織っていないのは、追加が面倒になった為ですw。

他SQUATのペイント作業も進行してます。


12月に入ってからは別の作業の為、SQUATの作業を一旦停止しております。
他の作業と言うのは、年末にアイコノクラムズで行われるペイントコンテストに出品するモデルの作成と、年末年始に行うウォーマシンのゲームに向けての増強作業です。


こちらがペイントコン用のケイオスソーサラー、まだベースは仕上がっていませんが大体完成。このモデルはナーグルのスペキャラだと思っていたのですが、只のナーグルソーサラーだったんですね。
モデルは如何にもナーグルらしいデザインで、文句の付けようが無い出来です(脇の触手とローブが同化しているのには悩まされましたが)。
ペイントはスペキャラのフェスタスをイメージして、汚れた白をメインに塗って見ましが、こうやって見ると白もナーグルのイメージに合いますね。
これが終わったらウォーマシンの増強に以降予定、いいかげんウォーキャスターを仕上げなくては。
2008-12-13 00:10 | 記事へ | コメント(2) | トラックバック(0) |
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2008年11月25日(火)
squat ペイント&スナイパー
下準備が終わったのでペイント作業に以降しました。
まずはカラーリングテストの為に先行して一体をペイントしました。

GWの作例ではグリーンを基調とした渋いカラーリングですが、私のスカットイメージはBOXアートに描かれたカラフルな色合いなので、BOXアートのカラーリングそのままのペイントしました。
塗って見た感じイメージ通りの物が出来上がったので、このまま全体のペイントに進みます。
最終的にはゴーグル部分を、つや有りのクリアーを塗って仕上げる予定です。

忘れない為のカラーレシピメモ(ベース、シェイド、ハイライト)
緑、ダークエンジェルグリーン、リーガルブルー、スノットグリーン
赤、スカブレッド、インペリアルパープル、ブラットレッド+ドワーフフレッシュ
茶、グレイブヤードアース、スコーチドブラウン、デザートイエロー+ブリーチードボーン
黄、ゴールデンイエロー、ドワーフフレッシュ、スカルホワイト
黒、ケイオスブラック、ウルトラマリーンブルー+スペースウルフグレイ

ペイントと平行して、ラットリングスナイパーを素体に、スカットスナイパーを作れないかチャレンジして見ました。

まずは素足にブーツを履かせて、髭を追加し鼻の増量も行います。体のボリュームが足りなかったので、マントを追加して体のボリュームアップを試みてます。この二体のほか三体、計五体を同時進行で進めています。
しかし、ほかのスカットモデルと並べると、サイズの違いからスカットとは言い難い感じになりました。
スペシャルウエポンチームのスナイパーとして使用予定でしたが、このままスカットのイメージに合わないなら、髭の生えたラットリングとして使用しようかと思います。

これでカラーも決まったので、ガンガンペイントを進めて行きます。
2008-11-25 00:43 | 記事へ | コメント(3) | トラックバック(0) |
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2008年11月21日(金)
squat作業 ペイント前の下準備
スカットのペイントに向けて下準備を行いました。


まずコマンダー、少ない資材を有効に使うため、ラスピストル、ボルトピストル、プラズマピストルの三つを換装出来るように加工しました。
方法は簡単に、手とピストル両方に直径1mm、厚さ1mmに磁石を仕込んだだけです。パーツが軽いので、磁石だけで十分固定できます。


サージェント、グリーンで追加した「手」が大きくてバランスが気になっていたので、思い切ってつくり直しました。
手のパーツをナイフで切断(握り手は、手の甲の土台を残すように切り出します)、手袋の端も鉛筆を削るように切断し下準備します。握り手はコマンダーでやったように、まず切り出した手の甲にグリップのパーツを接着してからグリーンで指を作ります。手は全体のバランスを見ながら、大きくならないように気を付けながら作業します。
昔の画像と比べて頂くと、前回のがいかの大きかったかが分かります。


ヘビーボルター、ほかのモデルと合わせる為に、左のショルダーパットと肘当てを取り除きました。右肩のパッドはヘビーウエポンを支える為にあるものとしてそのままにしておきます。
各モデル、パーツを剥がしたり切り取ったりした後、皺をグリーンで追加しておきます。中央のモデルは首の位置がずれていたので、付け替え足りしています。

後は数あるラスガンのパーティングラインを除去したらペイント作業に以降します。

ところでIGやっている皆さん、ラスガンの銃口には穴を空けてますか?。ボルターなどの実弾系はガッツリ銃口を再現するのですが、ラスガンってレーザー兵器だから銃口は「レンズ」見たいになっているのではないかとの意見もあって、穴を空けるかどうか悩んでます。
2008-11-21 13:22 | 記事へ | コメント(7) | トラックバック(0) |
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2008年11月19日(水)
chaos squat ?

アイアンアーマー風のケイオススカット

昔のカタログに、ケイオスに寝返ったスカットってのがいまして、そのほとんどはミューテイションしたスカットなのですが、その中にパワーアーマーを装備した小型マリーン見たいなスカットが存在してました。そんなのを元ネタにした落書きですw。

こういうのも作って、レネゲイドIGもやって見たい物です。
2008-11-19 19:10 | 記事へ | コメント(6) | トラックバック(0) |
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2008年11月18日(火)
squatコマンダー作成 その2
引き続きスカットコマンダーのコンバージョンです。
今回は肩に羽織ったコートの作成です。


まず背面のモールドで、コートを作るのに邪魔になる所を削り、下準備を行います。写真では腰にあったポシェットの小物類を切り取ってます。

ここにコートを作って行きます。

まずは大まかな形でグリーンを盛って行きます。本来は板状に薄く伸ばしたグリーンを使うと良いのですが、私は薄く伸ばし広げるのが苦手なので、糸状に伸ばしたグリーンを並べて、間を繋いで作ります(画像上段の二枚)。表面をきれいに均しつつ、皺を作ります。
裾の部分は後ほど切り取り調整するので、今は気にせず進みます。

コートの下地がある程度硬化したら袖を作ります(下段二枚)。まず両方の袖を繋ぐ部分、若干盛り上がるだろう部分を作り、その上に袖を追加します。
袖は紐状のグリーンをそのまま付けて、折り返しの部分もスパチュラでモールを追加します。
同時にコートのベルトも追加します。紐状のグリーンを腰より若干下に付け、スパチュラで溝を追加しベルトが重なった状態を作ります。その後ベルト通し穴を再現する為、ベルトが重なった隙間からコートに向けてグリーンを追加します。
袖がある程度硬化したら、その上からフサフサ(名称分かりません)を追加します。これも髪を作る時と同様の手順で加工してます。

ここで一日硬化を待って次の作業に掛かります。
まず、コートの裾の余分な部分をナイフで切断し調整します。この時にコート真中の切れ込みも再現しておきます。

次は襟の追加です。紐状のグリーンを首の後ろ、襟を作りたい部分に乗っけます(上段左)。それを上から襟の形に調整します(上段右)。
正面から見た時に襟に見えるよう、真中に切り込みを入れ重なっている状態を再現しておきます(下段左)。
最後に、見返し(襟の下にある部分)を追加しておきます(下段右)。


まだ細かい所は手を入れますが、一旦完成とします。
何時もの事ながら、行き当たりばったりで作成初めましたが、結構上手く行きました。

最後にコマンドスカッドで一枚。


2008-11-18 00:18 | 記事へ | コメント(2) | トラックバック(0) |
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2008年11月16日(日)
squatコマンダー作成 その1
プラスカットを使って、標準装備のコマンダーをコンバージョンします。
基本は、ラスピストル&クローズコンバットウエポンで、クローズコンバットウエポンは腰に差しているという事にして、右手にラスピストルを持たせます。このラスピストルは汎用が利くように、プラズマピストルにも持ち替え出来るよう加工予定で進めます。

まずプラスカットの禿げ&グラサンのモデルを準備します。

適当な直径の円柱状にグリーンスタッフを丸め、腕に合う長さでカットします(二個準備します)。これを元に腕を作ります。
肩口に円柱の片方をくっ付け、とりたいポーズに合わせて曲げます。腕は短いので芯は入れずに、そのままグリーンのみで加工します。
この時に合わせて服のしわを再現しておきます。

両腕が出来た所で、一旦顔の加工に移ります。

禿げではまずいのでまずは植毛から、適当な量のグリーンを頭に載せ、生え際から垂直な線をスパチュラで入れて、髪の凹凸を付けます。
断面に垂直の線が入ったら、その線に表情をつける為スパチュラで加工します。手順は線の溝の部分にスパチュラを入れ、盛り上がっている部分を軽く横方向に押して動きを付けます。最終的には、髪の凹凸を潰さないようにして髪全体に動きを付けます。
同様の方法でもみ上げも追加。

また本体の作業に戻ります。

先ほどの本体に手の部分を追加します。左手は腰に当てるのでそのまま手を作ります。右手はグリップを握った手を作るので、まずは手の甲の元となる部分を作ります。
グリーンの硬化後(一日置いてます)に、手の甲を切り出し、グリップのパーツを接着します。あとはグリップを握りこむようにして指を再現して握り手完成です。
その間に左手は、手と腕の間をつなぐ為手袋の裾を追加します。紐状のグリーンを巻いて、紐の半分手側のグリーンを潰して手になじませた後、腕側のエッジを整えます。
ここで、別途作っていた頭と合成。首と胴体に丸めたグリーンを挟み圧着します。はみ出たグリーンはそのまま襟として加工。

まだ威厳が足りないので、さらにひげの増量を行います。
(右手の手袋部分も作っておきます)


この後は、ケイデイアンのスペキャラやデスコープスのコマンダーを参考に、肩に羽織るコートを追加して完成です。
顔、特に髭はまだちょっと弄る予定です。
2008-11-16 15:08 | 記事へ | コメント(6) | トラックバック(0) |
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2008年11月14日(金)
スカットIG作業中
先週末から急に冷え込んだ為か、風邪をこじらせてしまいました。
今週の前半は作業を控えて養生していたので、ほぼ快復しましたが、まだ鼻とかぐずってます。今週末お店に顔出せると良いな。

で、体調が戻るのにあわせて作業の方も少しずつ再開しております。
先ずはドクトリン編成と使わない為、500P編成でほぼ必須に近いキメラの作成です。箱を開けてビックリしたのが、結構まともな戦車モデルしている事でした(ちゃんと車輪付いていたw)。

キャタピラはランナーのままペイントして、本体の下地完成後に接着するつもりなので、それ以外を組み立てました。戦車類はマークなどでスカットらしさを出すので、未改造で組上げてます。
武装はマルチレーザー、ヘビーボルター、ヘビースッタバーを選択、この三種は射程距離が同じなので使い勝手が良さそう。


後、まだ作っていなかった連隊旗のバナートップの作成に取り掛かりました。使った材料は、プラドワーフのシールドの飾り、ダークエンジェルアップデートパーツのアイコン二種。
それぞれ「ハンマー部分」「羽」「裏面の金具」を切り取り、合成してそれらしいのを作ります。そのままバナーポールに接着すると強度に不安が残るので、無理矢理バナーポールに使用している2mmの真鍮線に1mmの穴を開け、接合部分にピンを通しておきます。

これで500P分の組み立てが終わったわけですが、ロスターを組んでみると、パワーウエポン&パワーフィストのコマンダーが非常に重い事が分りました(この装備をまともに使えるのは1000P以上からかな・・・)。
プロシキで使うのも良いけど先日の増援物資もあるし、一体コマンダーをでっち上げようかと思います(装備はラスピストル&クローズコンバットウエポン)。

さあ、土日に少しでもペイント進めるぞ。
2008-11-14 13:34 | 記事へ | コメント(2) | トラックバック(0) |
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2008年11月09日(日)
スペースマリーン遊び納め

作業中だったビンディケーターとサンダーファイアキャノンのペイントが終わったので、記念に一枚撮って見ました(何体かペイント途中のものがありますがw)。一応それなりの完成をみたので、スペマリは一旦封印します。

さあ、気持ちをスカットIGに切り替えていくぞ!
ブラッドエンジェルズお疲れさんでした。
2008-11-09 01:15 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2008年11月05日(水)
援軍到着!
なんと先日、最近ウォーハンマーを通じて知り合った方から、レア物スカットのミニチュアを多数頂きました!!!!
自分が持っているよりは有効活用出来る人にと言う事で譲って頂きましたので、折角の好意を無駄にしない為にも、一旦中断していたスカットIGを再始動します。
まさかこう言う形でミニチュアを手に入れるとは思っても無かったので、ほんと嬉しい限りです(有り難うございました)。

ここ三ヶ月は40Kの世界大会やスペマリのリニューアルもあり、スペマリの作業を進めていましたが、作業途中のミニチュアを今週で片付けて、来週にはスカットIGの作業に移る事にします。

スカットの作業は、前回作った40体のペイントからスタートする予定です、この40体にキメラ一台を追加すれば500Pのアーミーが完成するのでまずはこれを目指します。
今回頂いたスカットは、来年リニューアルされるIGコデックスも見越して、無駄にしないよう慎重に利用方法を考えて行きたいと思います。
2008-11-05 01:11 | 記事へ | コメント(2) | トラックバック(0) |
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2008年08月07日(木)
ペイントコンの作業終了&アーバンウォー
ここ10日ほど掛かっていたペイントコンの作業も無事終了して、本日着で発送し終わりました。展示期間に何とか間に合った感じです。

ここ暫くペイントコンの作業でバタバタしていた為、更新のタイミングを逃してましたが、先月の20日にアイコノクラムズにて、アーバンウォーを楽しんで来ました。
細かい内容は忘れてしまいましたが、当日は6人も参加者がいて結構な盛り上がりを見せました。

私のグラジエーターは今回、新兵器のホイッツァーを投入!、2ゲーム中12回の射撃で倒したモデルはわずか3体w。それでも接近戦メインのグラジエーターには頼りになる支援兵器でした(当たらなくてもプレッシャーは相当な物です)。
写真はりザーバーを抜いた半分の戦力です。下に敷いてある白いのは、ホイッツァーの視界を示すテンプレートです。

2008-08-07 19:25 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2008年07月20日(日)
ホイッツァーペイント


グラジエーター唯一の長距離援護兵器「ホイッツァー」です。
このホイッツァーには曲射兵器の能力も有り、見えない敵をターゲットに射撃する事も可能です。それと、重支援火器の制限で視界を360°ではなく45°として扱います。

アーバンウォーでは、視界内にいるもっとも近い敵を優先的にターゲットとして選ばなければならないルールがあります(一部例外あり)。もちろんその優先を無視して別のターゲットを目標にする事は出来ますが、その場合コマンドチェックに成功しないとそのターンの射撃が無効になる重いペナルティがかせられます。
上記の射撃優先順位のルールの為、視界45°に制限されているホイッツァーは、障害物を上手く利用し視界内に敵モデルを入れない事で、曲射射撃が撃ち放題に出来るのは、他の曲射兵器に比べても優秀な所です。

接近戦が主体となるグラディエーターにとっては、曲射射撃の出来るホイッツァーは頼りになる兵器です。

モデルにはこの他砲手がいますが、そちらはまだ未完成。
2008-07-20 00:19 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2008年07月01日(火)
アーバンウォー 300P マルチ対戦 そのA
昨日に引き続き、日曜もアーバンウォーのマルチ対戦を行いました。

今回は3人対戦です。
グラディエーター
バーサ
トライアド
以上のような組み合わせです。

シナリオは、最終的に盤面中央の目標物を確保したチームの勝ち


グラディエーターは、昨日と同じ編成です。


バーサ、昨日のと同じ編成かな?


トライアド、オニクラスショウグンバトルスーツが投入されてます。
2008-07-01 00:10 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2008年06月30日(月)
アーバンウォー 300P マルチ対戦
先週の土曜はアイコノクラムズさんでアーバンウォーのイベントが開かれました。

マルチ再戦の参加メンバーは6人、各プレイヤーのフォースは・・・
ジャンカー
グラジエーター
バーサ
シンサ@
シンサA
シンサB
半分がシンサです。シンサ大人気(話はそれますが、海外でもシンサが一番人気のようです)。

シナリオは、盤面の6のマーカーを置き、自分の目標マーカー3点、その他のマーカー1点の得点計算で、モデルを殺したキリングポイントは加算されません。目標マーカーは他のプレイヤーには伏せた状態でスタートします。
フォースは事前に半分に分け、片方はリザーブとして参戦します。

D10で配置場所を決め配置。グレジエーターの右隣にはバーサ、左隣にはシンサ@両方ともかなり近い距離の配置になりました。


写真では分りづらいですが、目標マーカーは緑の建物の右隣にあります。遠いぞ。
2008-06-30 12:44 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2008年06月28日(土)
グレイターピットビースト ペイント

土曜のゲームに合わせて塗りを進めていたピットビーストですが、間に合いませんでいた。(大きいねん!w)

アーマーと金属、体毛を抜かして一応完成しております。
ペイント用に分離していた右腕も、筆の入らない所は塗りあがったので、ゲームに差し支えない様接着も済ませました。
一旦トップコートも吹いています。

最近は頻繁に、グリーンスタッフで造型しておりますが、ちゃんと塗ったのはこれが始めてです(パテで作り上げると、そこで満足する事が多い為、塗ってないんですよねw)。
塗ってわかった事は、やっぱり表面の処理に甘い部分があるという事です、今後の課題が出来ました。

まあ、そんな訳で明日のゲームに備えて、今日の作業はこれにて終了です。下の写真は明日投入する300P分です、グレイター君、活躍できるかな、楽しみだ。
2008-06-28 01:39 | 記事へ | コメント(5) | トラックバック(0) |
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2008年06月26日(木)
アーバンウォー覚書


先日、300Pのマルチ対戦した時に思いついた事や、ルールの確認、疑問など書き留めて起きます。

・デジカメは忘れないw
・他のゲームと違い、射撃武器は距離によって性能が変わるので、自分で使う武器の性能表を纏める。
・同じくキャラのプロフィールと、技能も纏めておくとゲーム中便利

参加メンバー全員ルールに不慣れなので、ルールチェックに時間が掛かるのは仕方がないので、それ以外の所ではなるべくゲームし易い環境を整えましょう。

・「パニック」は射撃と接近戦にペナルティーがあるだけで、通常どうり行動できます。行動できなくなるのは「ショック」状態。
・「接近戦武器」を持っていないモデルも、「射撃武器」に至近距離のパラメータが記載されていれば、その性能で接近戦を戦えます。強くは無いのが殆どだけど、即席の武器よりはまし。
・グレイターピットビーストはサイズ5なので、射撃の命中判定に+1が付きます(完全に忘れてました)

ここからは疑問、次回参加メンバーにも聞いてみよう。
・接近戦武器と至近距離で使える射撃武器、両方とも片手武器の場合は、二つの武器を使うと言う事で、ヒットとダメージに+1は付くのか?。もしそうなら、トライアドやバーサ、ビリディアンのコマンドモデルの接近戦能力がちょっと上がる。
・「暴走」中も「熱狂的」のルールが当てはまるのか?
多分当てはまると思う、これなら相手プレイヤーに動かされても、コマンドチェックに成功しなければ、さほど被害は大きくならないので、ビーストを安心して投入できる。


さて、アーバンウォー強化月間という訳では無いのですが、今週の土曜もアイコノクラムズさんでアーバンウォーのマルチ対戦を行います。興味の有る方覗きに来て見て下さい、見学大歓迎です。
もちろんお店でゲームもできるので、モデル持参も大歓迎です。
2008-06-26 19:46 | 記事へ | コメント(3) | トラックバック(0) |
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2008年06月19日(木)
グレイターピットビースト コンバージョン

urbanwar熱が高まっている内にじゃんじゃん作業を進めてます。
今回のモデルは、暴走ルールがちょいとお茶目な、グレイターピットビーストです。

純正品のビットビーストの顔が、間延びした間抜けな感じに見えたので(あくまで個人的な意見ですよ)、自分好みの顔に作り変えて見ました。
参考にしたのは、WHのビーストオブカオスのアーミブックに使われている挿絵、ミノタウロスのイメージで作ってみました。
元々の角の位置などの関係で、ミノスにはなりませんが、結構カッコ良くなったと思います。グリーンスタッフの使い方も慣れて来たので、作業時間も短時間で作れました。

コンバージョン作業はこれで一段落したので、後はパーツの接合面の修正を行なった後、ペイントに入ります。

ちなみにこの子も、新規モデルが発表されています。
次のはマッシブで非常に暴力的なカッコ良い造型になってます。
http://www.urbanmammoth.com/
(アーバンマンモスHPのトップで確認できます。)

明日はアンダーコート吹きたいので、晴れてくれ!。
2008-06-19 23:57 | 記事へ | コメント(5) | トラックバック(0) |
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2008年06月16日(月)
レティアリウス完成
日曜のイベントで、来週のイベント時にアーバンウォーの300P戦をやろうと盛り上がったので、気合を入れてレティアリウスを完成させました。完成を優先させたので工程をはしょってます(膝下のアーマー部分とか)。


このレティアリウスの完成で、スタートセットグラディエーターののモデルを全部塗り上げる事が出来ました。長かったなー、記念にスタートセットで一枚。



300Pに合わせる為、アイコノさんでグレーターピットビーストを購入しちゃいました(先日新作のカッコ良いモデルが公開されたのに)、次はこいつをペイントします。イベントまでに間に合わせるぞ〜。
2008-06-16 16:21 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2008年06月14日(土)
グラディエーター 十人隊長をペイント

エクソスーツを完成させた勢いで、ペイント途中で止まっていたアマゾニアを完成させました。
このミニチュアのペイントでなにが辛いかというと、すでに新しいモデルがリリースされていて、そのモデルが写真のとは比べられない位出来が良くなっている為、モチベーションがいまいち上がらない所でしょうかw。
13232-Amazonia Decurion
13233-Amazonia Decurion

そんな訳で勢いが付いている、状態で一気に塗り上げました。
まだ、このモデルと同じ素体を使っているレティアリウスのペイントも控えていますが、そっちは無理せず新しいモデルを買ってしまおうかと考え中です。

これでグラディエーターの手持ちが殆んど済んだので、ようやく増強にも手が出せそうです、次はサポート系のホイッツアーやバルカン辺りを揃えたい所。或は、さらに接近戦を強化する為、ピットビーストの選択肢も悪くないですよね。あ、レティアリウスの買い替えに合わせて、レティアリウスのBOXセットって手もあるか。
うーん悩むな・・・でも何を買うか悩んでいる時が一番楽しかったりします。
2008-06-14 03:46 | 記事へ | コメント(2) | トラックバック(0) |
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2008年06月12日(木)
グラディエーター追加ユニット
エクソスーツが完成しました。
(目の発光処理と旗の図柄は、後々追加する予定です。)
簡単に仕上る予定でしたが、以外に細かい所が多かったので、作業に一週間以上かかってしまいました。

味のあるデザインのグラディエーターの中でも結構お気に入りです。
コストが安いのと接近戦能力と防御力が高いので、ゲーム中も活躍してくれると思います。只リアルコストが高いので、エクソスーツの追加は考えていません。
あと、アーバンマンモス社のミニチュアはホワイトメタルの為、ピューター製に比べ強度に心配が残ります。特に背中のポール部分、ペイント前に一度運搬した時は見事に曲がってくれました。これらを安全に運ぶ為、何かしらの手を考えねば・・・
ともあれ、今月の22日にアイコノクラムズで開催される、アーバンウォーのイベントで初陣予定です。
2008-06-12 09:25 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2008年06月05日(木)
ペーパークラフトでテライン作成
今週末に参加のイベントでアーバンウォーを遊ぶ為、スカーミッシュ系のゲームに使える、持ち運びに便利なテラインを造って見ました。
フォトショップでコンテナの展開図を描き、厚手のコピー用紙にプリントして、ペーパークラフトの要領で作成します。プリントしたのを元にカッターで切り出し、両面テープで固定して完成。

で、何処が持ち運びに便利かというと、底の部分を造らずに、重ねて収納できるようにし見ました。なので、一個のコンテナに五個ほど収納出来ます。

これならイベントに持って行くのも簡単です。

お店ではテラインが充実していますが、イベント会場によってはそうでは無いので、そんな時用に造って見た訳です。思っていたより結構いい感じで出来上がりました。ただ、厚手のコピー用紙を使っているので強度に不安が残ります。運搬に耐える事が出来ない場合は、ボール紙にコピーした紙を貼って作り直す予定です。
2008-06-05 05:23 | 記事へ | コメント(2) | トラックバック(0) |
| テライン |
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2008年05月29日(木)
SQUAT作業進行中
前回の更新から一ヶ月経ってしまいました。
SQUATの作業は進めています。


サージェント、違いを出す為にモヒカンなど追加してみました。


スペシャルウエポン、プラズマガンです。
デザインは昔のプラズマガンを元に再現して見ました。結構雰囲気はつかめていますが、右の手首があらぬ方向に曲がってますw。


メルタガン持ちです。メタルのメルタガンの一部を削って、それに合わせて両手を造っています。上記のプラズマと違ってしっかり保持できているので、プラズマもこの方法で作ればよかったとちょっと後悔してます。


何とかIGに必要な40体が揃いました。
後は人数分のラスガンと旗のアイコンで下準備が終了です。
2008-05-29 00:40 | 記事へ | コメント(2) | トラックバック(0) |
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2008年04月24日(木)
勢いに任せて手をつけちゃいました
アポカリプスのイベント用にネタを考えていたら、一つ死蔵のミニチュアを使って出来る事が合ったので、勢いに任せて作り始めました。

40Kサードアーミーは、「スカットIG」ですw。
昔手に入れたプラスカットをベースに、インペリアルガードに仕立てる予定です!。
一番の問題は手持ちのプラが32体分しかない事w。
とりあえずIGの最少単位である40体目指して、後8体を何処からか手に入れます。


スタンダードベアラーとメディック、旗の先端は飾りをつける予定ですが、まだデザインを決めていないので手付かずです。
メディックは荷物多目に仕立てて、後あペイントで再現の予定です。



ヘビーウエポン、プラについてきたヘビーボルターを装備しています。元々付いていた手のパーツはバランスが悪かったので、グリーンスタッフで作り直してます。出来ればラスキャノンの方が良かったな。




通信兵です。受話器を自作して、カタチャンについていた通信機を背負わせています。この通信機あサイズピッタリで助かりました。
後ハゲでグラサンの顔が多く、目立ったので髪やベレー帽を追加しています。

これでとりあえず9体が完成、後は一般兵を組み上げてから、スペシャルウエポンやオフィサーのコンバージョンに手を付けます。
2008-04-24 23:11 | 記事へ | コメント(8) | トラックバック(0) |
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2008年04月13日(日)
ミルミッロペイント


アーバンウォーのグラジエータースタートボックスに入っていたミルミッロをペイントしました。
塗っていなかったアマゾニアとレティアリス三体纏めて塗り始めたのですが、このミルミッロが以外にカッコ良く見えてきたので、こちらを先に仕上ちゃいました。
久しぶりにじっくり時間を取ってのペイントなので、気が付くと色々手をいれてしまってました。ここまで塗りつもりじゃ無かったけど、まあリハビリにもなったし良しとします。

アーバンウォーはアマゾニアとレティアリスの二体を仕上れば、スタートボックス分は終了するので、チャッチャと片付けてしまう予定です。
2008-04-13 00:20 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2008年04月12日(土)
ウォーーマシンペイント
ご無沙汰してます。
今年に入ってから中々時間が取れなかったのですが、少しづつペイントはしておりました。完成したのはクライクスの増援ユニットです。
(塗らなきゃ買わないの掟をまた破りましたw)


ピストルレイス
前回のサージェオンと同じ手法でペイントしてます。
ですが色のチョイスが上手く行かなかった為、前回ほどの効果は無いです。もっと幽体ぽさを出すべきだったのかな。


ストーカー
元のモデルをどう組むか悩んだ挙句(作例のだと上手く組めないんですよね)、海老ぞりジャンプポーズにしてみました。
ペイントは、各金属色を単色で塗り、墨流し→錆び入れを行い、黒のパーツはアンダーコートのままです。ネクロサイト(だっけ?)の緑はちゃんと塗って完成としてます。


マシンレイス
ゲームでは未使用、ってか運用方法が思いつきませんw
金属パーツのペイントはストーカーと同じく、最低限の工程で済ませてます。後は骨と布に若干のグラデをつけて完成です。

クライクスは黒と錆びのイメージが強い為、手間を省いたペイントでも結構見場良く仕上がります。今後も、ゲームでの使用がメインのミニチュアは、少しでも手間を省いて仕上る方向でお願いします。
2008-04-12 15:29 | 記事へ | コメント(5) | トラックバック(0) |
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2008年01月08日(火)
ネクロサージェオン完成
あけましておめでとうございます。
新年一発目のペイントは、年末に塗ったスティッチスラルのリーダー、サージェオンです。
年末のゲームで結構活躍し、愛着も出てきたので一気にペイントしました。



スティッチスラル同様、グレイジングをメインにペイントしています。
手順としては、大まかに明暗のグラデを作り、その上から暗い色をグレイジング(ベースのカラーとは色味の違うのを選択)。
グレイジングが乾ききる前に、別の色を部分的にグレイジングを追加して、馴染ませつつも色合いに変化をつけます。
その後、グレイジングによって出来た色の変化に合わせて、ハイライトを軽く入れて終了です。

結構作業工数が抑えられる上、写真写りも良いので気に入っています。

年末年始にかけて、ウォーマシンを何戦か遊んだけど、やっぱウォーマシンは面白いね。
ちょっとウォーマシン熱が高まってきたので、これを機会に塗っていないのを仕上ちゃいましょう。残っているのは、デネグラ、ウイッチコバーン、スカーレのウォーキャスター五体分+ボール、あとデブの人。
デブの人は置いておいても、ウォーキャスターは何体か塗っておきたい。

更なる増強にも手をつけたいし、時間が欲しい。
2008-01-08 00:06 | 記事へ | コメント(5) | トラックバック(0) |
| ウォーマシン |
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2007年12月30日(日)
スティッチスラル ペイント
久しぶりの更新です。
年末の帰省の際に地元で東本さんとウォーマシンの対戦をする為に、久しぶりに増強しました。
塗ってから買うの決まりを微妙に破りながらの増強ですw。


ネクロサージェオンの取り巻き、スティッチスラルです。
珍しくグレイジングをメインにペイントしてみました。
前に橋忠さんにアドバイス貰ったペイント法の実戦です、思ったよりも簡単に写真写り良く仕上がりましたw。
これは、今後のデスガードに利用できそうです。


リーダーのネクロさんはまだ未ペイントです。
目が落ち窪んでいたのでグリーンスタッフで目を作って見ました、なんだえらく怖い顔に成ってまいましたw。

メカニスラルを主力に置く我がクライクスにとって、メカニすらスを生み出すこの子らが、実戦でどんな活躍をしてくれるか楽しみです。
ついでにスカーレ姉さんも購入、メカニスラルとの相性抜群ですよ。

2007-12-30 00:56 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2007年12月01日(土)
ビンディケーター買っちゃた
3台セットの。
ライノ3台分の値段と変わらなかったのと、最近全くミニチュアを触れ無い反動も有った為、買っちゃいましたw。
さてこれをどうしようか・・・アポカリプス用に三台ともビンディケーターで組むか、ライノとビンディケーターとプレデター(パーツを交換して)で組むか悩みますね。

ネタとしてはビンディケーター3台だけど、あとの事を考えるとライノも欲しいよな〜。
それと一緒にクレーターセットも買いました、五枚入って2300は安いですね。造型の出来もいいし、薄いので持ち運びにも適しているからオススメです。
2007-12-01 22:05 | 記事へ | コメント(2) | トラックバック(0) |
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2007年11月19日(月)
オブリタレーター完成


オブリタレーターことオブちゃんの組み立てが終わりました。
ターミネーターと同じくポーズをつける為、脇の下に大幅な加工を施してます。ターネネーターより一回りデカイので中々ハッタリが効いてます。
購入した二体は残念ながら右手以外は同じパーツだったので、片方の顔にはプラマリーンのを使い違いを出してます。武装も二体で違いが出るようにチョイスしてます(地味な調整だけど、結構重要だと思う)。
型が劣化していたのか、武装のパーツは酷いズレを起こしていて、ラスキャノンの銃口なんて修復不可能なほどでした。余った分を使いまわそうかと思ってましたが、使えるように修正するのが大変なので、残念ながらゴミ箱行きです。

ベースはザックリ作った物なので、もうチョッと加工する予定、まあ大幅に手をつけることは有りません(めんどいしw)。

とりあえず1500Pが揃って、一段落です。
2007-11-19 01:36 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2007年11月16日(金)
デスガード ターミネーター完成
一ヶ月ぶりの更新です。
この一ヶ月ちまちまとターミネーターの作成を進めていました。


まずは、ロードとして用意していたけどターミネーターチャンピオンに格下げしたモデルです。
チェインフィストだと見た目がいまいちだったので、パワーウエポンに変更。あと威厳を出す為にマントをつけて見ました、プラマローダーに付いて来るマントがサイズピッタリで、殆んど加工無しで済んでます。
他のターミネーターにも着けてやろうかな。


その他ターミネーター、デスガードらしくお腹を膨らませています。
お腹のボリューム追加に会わせて、この二体にはフンドシを着けて見ました。このタイプの胴体は、パイプで上手く分かれているので、お腹の加工は最小で済んでいます。
ちなみに右側のは、パワーウエポンが足りなかったので、旧チャプレンターミネーターの腕を元にケイオスらしく色々追加しています。


この二体は、フンドシの上からチェインメイルを着けてます。
お腹のボリュームアップと、そのつじつま合わせの為に動力パイプなどを追加しています。
右の奴は背中にバナーポールをつけたアイコンベアラーで、付いているのは新しいケイオスマリーンに付いていたナーグルアイコンです。
このアイコンはカッコ良いね。


最後の二体は、プレーグマリーンに使われていた腰のパーツを真似て見ました。これだけだと腰周りのボリューム不足なので、右のにはチェインメイル、左のには動力パイプを追加しています。
若干お腹の形状に歪みが見えるので、修正しておきます(撮影中に発見)。

あと、全員ボリュームを出す為に、脇の部分と肩のアーマーを追加しています。

これでデスガードが1350P位になりました、後オブリタレイター二体買ってあるので、こいつらを混ぜると1500Pに達します!。
そのオブちゃんの組み立てが終わったら、ペイントに移行する予定です。
2007-11-16 00:52 | 記事へ | コメント(3) | トラックバック(0) |
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2007年10月15日(月)
デスガード デーモンプリンスその2


完成しました、もう少しデモプリ風にする為におでこに角を追加してみました。後は吹き出物を何箇所か追加して、鼻チューブを付けたり、細かい調整を行なって見ました。
ちょっと顔が前に出すぎかなと感じるバランスでは有りますが、中々上手く出来たと思います。

そういえば、ベースの事考えてなかった。
このままでは寂しいので、何かしらのデコレーションを施してみようかな。
でもその作業は置いといて、次はターミネーターの作業に移ります。
2007-10-15 00:12 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
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2007年10月13日(土)
デスガード デーモンプリンス
カオスコデックスの発表に触発されてデスガードの作業を再開しました。

先日買ったデモプリの組み立てです。
このモデルはナーグル風味溢れるデザインで、デスガードをメインにしている人には外せないモデルですよね。
只、顔デザインがちょっと好きになれないので、他との違いを出す意味もこめて、エポパテで作り直す事にしました。

そんな訳で久しぶりにエポパテを弄っています。
思う物に近いのが作れるようになったので、この作業が非常に楽しいです。
顔のデザインはそんなに変わった物でなく、若干ナーグル風な味付けをしたゴツイ顔で、大まかなデザインを決めた後は出来上がるのに任せて造って見ました。
表面処理が若干甘いのは、この後に修正するか、ペイントで誤魔化すかして、顔自体にはしわとか吹き出物とかのディテールを追加しようと考えてます。

これが出来たら次はターミネーターのコンバージョンがまってます。
2007-10-13 21:27 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
| ウォーハンマー40K / death guard |
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2007年10月03日(水)
バイルスラルペイント その3


ベースを塗って完成です!
結構時間が掛ったけど、楽しく塗れました。

さて次に塗るのは、途中でほってあるブロートスラルかデネグラか、あるいはウイッチコバーンってのいいかも。

とは言えケイオスマリーンのコデックスにあわせて、デスガードの作業も再開したいし、さてどうしたものか。
ああ、そういえば30日のバトルホリデイの事すっかり忘れていた、関西ではイベントの数が減って来ているので、勿体無い事をしてしまった〜。
今月のはちゃんと参加しよう。
2007-10-03 00:03 | 記事へ | コメント(0) | トラックバック(0) |
| ウォーマシン |
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